Савет 1: Како добити инверзну матрицу
Савет 1: Како добити инверзну матрицу
За сваки неизгенерисан (са детерминантом | А | није једнак нули) квадратне матрице А постоји јединствена инверзна матрица, означена са А ^ (- 1), тако да (А ^ (-1)) А = А, А ^ (-1 ) = Е.
Инструкције
1
2
Најједноставније су матрице величине 2к2. Овде је било који алгебарски комплемент једноставно дијагонално супротан елемент, узети са знаком "+", ако је збир индекса њеног броја паран, а са знаком "-", ако је чудно. Тако, да запишете инверзни матрица, на главној дијагонали оригиналне матрице, потребно је замијенити елементе, а на бочној дијагонали - оставити их на мјесту, али промијенити знак, а затим поделити све на | А |.
3
4
5
Са већом димензијом, процес израчунавања инверзне матрице постаје прекомеран. Стога је у таквим случајевима неопходно прибегавати специјализованим рачунарским програмима.
Савет 2: Како пронаћи матрицу која је инверзна за ово
Инверзна матрица се означава са А ^ (- 1). Она постоји за сваку неизграђену квадратну матрицу А (детерминанта | А | није нула). Дефинисање једнакости је (А ^ (- 1)) А = А А ^ (- 1) = Е, где је Е матрица идентитета.
Требаће вам
- - папир;
- - дршка.
Инструкције
1
Гауссов метод је следећи. Првобитно, матрица А је дата условом. Десно, додатак се додаје њему, који се састоји од јединичне матрице. Затим се врши секвенцијална еквивалентна конверзија А редова. Акција се обавља све док се не формира матрична матрица с леве стране. Матрица која се појављује на месту проширене матрице (десно) биће А ^ (- 1). У овом случају вреди следити следећу стратегију: прво је потребно постићи нуле иза испод главне дијагонале, а затим и изнад. Овај алгоритам је једноставан за писање, али у пракси је потребно навикнути на њега. Међутим, након тога ћете моћи да извршите већину акција у вашем уму. Према томе, у овом примеру, све акције ће се обављати сасвим детаљно (до засебног писања линија).
2
3
Сврха ових операција је да добије "0" запресек другог реда и прве колоне. На исти начин, требало би да добијете "0" на пресеку трећег реда и прве колоне, али већ је "0", па идите на следећи корак. Морате направити "0" на раскрсници трећег реда и друге колоне. Да би то учинили, подијелите други ред матрице помоћу "2", а затим одвојите резултирајућу вриједност из елемената трећег реда. Добијена вредност има облик (0 1 2 -2/3 1/3 0) - ово је нова друга линија.
4
5